Come creare un’applicazione iOS 4 compatibile

26 luglio, 2010

Nell’attesa di un unico iOS, che metta fine alla piccola confusione che per ora aleggia intorno allo sviluppo di applicazioni iPod/iPhone/iPad/iPhone 4/ … ecco un procedimento semplice per allineare le nostre “vecchie” applicazioni iPhone 3.x al recente iOS (device) 4.0. Ringrazio Migrating iPhone 3.x apps to iPad and iOS 4.0 per i dettagli:

1. Prima di [...]

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In Europa Apple cresce e Microsoft cala

1 giugno, 2010

Del sorpasso avvenuto in borsa nei giorni scorsi vi abbiamo già dato conto, ora arrivano le quote di mercato europee dei colossi dell’informatica e veniamo a sapere che la tendenza vede in Europa una Apple che cresce e una Microsoft che cala. Guardiamo i dati.

Si parte da una considerazione semplice semplice: il Vecchio Continente non [...]

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Xcode 3.2: due importanti novità in fase di compilazione

4 maggio, 2010

Segnalo due interessanti post di Jeff Lamarche: Validate Build Product e Xcode 3.2: Build and Archive. Il primo ci indica una nuova impostazione durante la fase di compilazione, Validate Build Product appunto:

Spuntando questa “direttiva” è possibile eseguire un controllo più accurato (lo stesso eseguito dalla Apple) che permette di evincere eventuali mancanze e problemi della [...]

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Tecniche per localizzare applicazioni Apple iPhone

25 febbraio, 2010

In Localizzare le applicazioni Apple iPhone in modo rapido abbiamo visto come sia semplice localizzare testi per uno o più linguaggi in Apple iPhone. In Come localizzare immagini e viste di Interface Builder ho mostrato come la stessa tecnica permetta di localizzare immagini ed interfacce generate con Interface Builder. Le procedure descritte negli articoli citati [...]

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Come creare un double tap button

11 febbraio, 2010

Prendendo spunto dall’articolo Come creare un proprio protocollo con delegato vediamo come creare una nostra classe bottone che risponde al doppio tap.
DoubleTapButtonView
Possiamo inserire questa classe in qualsiasi progetto, nuovo o vecchio. Il file .h è così configurato:
1234567891011121314#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol DoubleTapButtonViewDelegate <NSObject>
@optional
- (void)didDoubleTap:(id)sender;
@end

@interface DoubleTapButtonView : UIView {
    id <DoubleTapButtonViewDelegate> delegate;
}

@property (assign) id <DoubleTapButtonViewDelegate> delegate;

@end
Abbiamo definito un [...]

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iPad SDK 3.2: installazione, novità, prima prova

28 gennaio, 2010

Quale developer può resistere alla tentazione di non scaricare subito il nuovo ambiente di sviluppo per Apple iPad?! Nessuno! Così ecco in anteprima alcune delle più importanti novità nel nuovo Xcode 3.2.2 pre-release:

Notate il Copyright a 2009
Download ed installazione
Se siete già sviluppatori Apple iPhone, eseguite il login all’indirizzo http://developer.apple.com. Nella pagina di Welcome avrete però [...]

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Localizzare le applicazioni Apple iPhone in modo rapido

23 gennaio, 2010

Tempo fa avevo trovato un tutorial su come localizzare un’applicazione Apple iPhone. Il procedimento descritto nell’articolo era abbastanza semplice ma ogni volta rischiavo di dimenticarlo a causa della sequenza dei passi che si svolgevano parte all’interno di Xcode e parte direttamente nel filesystem. Qui mostrerò invece un diverso metodo che permette di fare tutto all’interno [...]

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Xcode All-in-one

22 gennaio, 2010

Se avete un MacBook Pro, da 13, 15 o anche 17 pollici e vi risulta complesso sviluppare con Xcode, un consiglio è quello di impostare l’ambiente in All-in-one, dalle Preferences:

Così facendo, durante la fase di debug l’ambiente si presenta con una singola finestra suddivisa in viste:

Consiglio che per chi, come me, è un felice possessore [...]

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